Visual Studio 【HoloLens2】UE4.26에 UXTools for Unreal 설치 이 기사에서 HoloLens2는×UE4의 경우 UXTools for Unreal v0.11.0을 설치합니다. 이것은 이 보도를 진행하는 전제 조건이다. Unreal Engine4.26(이하 Unreal) UX Tools for Unreal v0.11.0 UX Tools for Unreal 다운로드 Release 페이지에서 다운로드 Plugins 폴더로 이동 UE 4 편집기 다시 시작 UXTo... Unreal EngineHoloLensVisual StudioUE4Microsofttech [Xamarin.Mac] 프로젝트 내의 리소스 파일을 실행할 때 애플리케이션에서 읽기 Xamarin.Mac로 만든 데스크톱 프로그램으로 프로젝트에서 준비한 설정과 템플릿 등 파일을 실행할 때 읽으려고 합니다. 또한 응용 프로그램이 간단한 웹 서버를 가지고 있을 때 템플릿 파일을 읽을 수 있도록 하려는 경우도 마찬가지로 이루어졌다. 이번에는 파일을 읽는 예로 프로젝트 내의 JSON 파일을 읽고 지난번에 작성한 표에 표시합니다. 이전 기사: 읽은 JSON 파일을 만듭니다. 프로젝... C#macOSVisual StudioXamarintech 화면에 댓글을 표시하는 발표자 애플리케이션을 C# 및 PowerAutomate로 만들어 보았습니다. 온라인 발표는 상대방의 반응을 이해하기 어려워 발표자에게 심리적인 것이 있을 수 있기 때문이다. 청중은 Microsoft Forms를 통해 의견을 발표할 수 있습니다. 포엠스는 한 개의 댓글을 보내면'써줘서 고마워'페이지로 날아가기 때문에 댓글을 연달아 던질 수 없다는 게 약점이다. 아마도 한 화면이 닿을 수 있는 사람과css의 사람만 있으면 될 것이다. 이번에는 Power Automate ... C#Visual StudioOneDrivePower Automateformstech
【HoloLens2】UE4.26에 UXTools for Unreal 설치 이 기사에서 HoloLens2는×UE4의 경우 UXTools for Unreal v0.11.0을 설치합니다. 이것은 이 보도를 진행하는 전제 조건이다. Unreal Engine4.26(이하 Unreal) UX Tools for Unreal v0.11.0 UX Tools for Unreal 다운로드 Release 페이지에서 다운로드 Plugins 폴더로 이동 UE 4 편집기 다시 시작 UXTo... Unreal EngineHoloLensVisual StudioUE4Microsofttech [Xamarin.Mac] 프로젝트 내의 리소스 파일을 실행할 때 애플리케이션에서 읽기 Xamarin.Mac로 만든 데스크톱 프로그램으로 프로젝트에서 준비한 설정과 템플릿 등 파일을 실행할 때 읽으려고 합니다. 또한 응용 프로그램이 간단한 웹 서버를 가지고 있을 때 템플릿 파일을 읽을 수 있도록 하려는 경우도 마찬가지로 이루어졌다. 이번에는 파일을 읽는 예로 프로젝트 내의 JSON 파일을 읽고 지난번에 작성한 표에 표시합니다. 이전 기사: 읽은 JSON 파일을 만듭니다. 프로젝... C#macOSVisual StudioXamarintech 화면에 댓글을 표시하는 발표자 애플리케이션을 C# 및 PowerAutomate로 만들어 보았습니다. 온라인 발표는 상대방의 반응을 이해하기 어려워 발표자에게 심리적인 것이 있을 수 있기 때문이다. 청중은 Microsoft Forms를 통해 의견을 발표할 수 있습니다. 포엠스는 한 개의 댓글을 보내면'써줘서 고마워'페이지로 날아가기 때문에 댓글을 연달아 던질 수 없다는 게 약점이다. 아마도 한 화면이 닿을 수 있는 사람과css의 사람만 있으면 될 것이다. 이번에는 Power Automate ... C#Visual StudioOneDrivePower Automateformstech